domingo, 13 de abril de 2014

Meu nome e Francisco melo sou aluno da Puc-rio e estudo design de mídia digital e este é meu relatório de bordo.

Em minha aula de questões em design tive minha primeira palestra em que a professora Rejane contou os diversos trabalhos nos quais ela havia trabalhado fiquei muito impressionado com as imagens presentes nos cigarros e fiquei mais impressionado ainda com o fato de saber que foi ela que trabalhou nas imagens que eu já via  muito tempo.

Imagens como esta por exemplo, não me passava pela cabeça que isso era computação gráfica aliada a maquiagem e outras técnicas.

Também me chamou a atenção o fato da professora ter um conhecimento de como as coisas funcionavam no exterior , já que ela contou a turma que havia morado um bom tempo na terra da rainha  e já foi em palestras onde mestres  da computação gráfica estiveram presentes. E por ultimo oque me chamou  atenção foi o fato dela ter trabalhado na globo e simplesmente por ela ter dito que não gostou muito de trabalhar na emissora( já que a globo é  um sonho para muitos), ela nos falou que o horário era muito confuso e que não se adaptou muito aquele tipo de sistema.
Contudo a Rejane queria que nos focássemos  mais em pensar no que o designer poderia fazer no futuro como em 2050 tendo em vista de que as tecnologias mudam,o pensamento muda ,pessoas mudam, então seria importante pensar nisso pois podemos fazer algo no futuro em que agente nem imagina que possa ser feito agora. 





Palestra : Marcelo 

Nessa palestra eu particularmente tive um grande interesse  em uma segunda parte.
Marcelo nos explicou muito sobre o celulares, desde os primeiros rádios feitos pela motorala , explicou que a motorola antigamente era especializada em radio ( algo que eu não sabia ), Porém  a empresa decidiu fazer o telefone móvel ( dynatac 8000X) e nesse seguimento Marcelo passou a explicar para turma todas as gerações de telefones e suas redes até  os dias atuais elaborando a capacidade de cada uma.

Depois na segunda parte entrou um assunto  no qual eu conhecia muito pouco mas foi algo  que eu quis conhecer bastante depois da palestra, foram as próteses biônicas em que o nível de tecnologia que foi apresentado parecia ser surreal como os olhos biônicos que podiam fazer o homem enxergar, pernas de alta qualidade  dos corredores e o fato de que eu fiquei muito impressionado foi o Marcelo disser para Nós que um dia essas próteses podem ter um rendimento melhor do que os membros e órgãos do nosso corpo eu fiquei pensando se os filmes de ciborgues  estariam realmente certos em relação a capacidade do controle biônico no corpo humano.

Realmente foi algo muito impressionante então eu procurei na internet diversas próteses que estão entrando em processo de teste e algo que me chamou atenção foi o fato de eu achar uma pesquisa de um método que poderia retomar os batimentos cardíacos do coração utilizando a Luz eu achei isso realmente incrível.


Seriam inseridas opsinas no coração, essas quando reagirem a alguma luz( por meio de fibra óptica) geraria um campo íons, esses íons iriam criar um impulso elétrico que retomaria os batimentos cardíacos.

Penso que o coração é o maestro de nosso corpo  já que ele manda  sangue para todas as partes e faz a troca de sangue com as válvulas, sem ele a coisa iria ficar feia por isso achei essa pesquisa muito legal, e isso seria um avanço já que abandonaríamos os desfibriladores por exemplo que utilizam uma energia de impacto muito mais forte ao nosso corpo.



Palestra : Wesley

Wesley quis mostrar para a turma como funciona o design de interação que  e pouco visado pelo alunos no incio acadêmico.Ele  mostrou sua importância  para a conscientização das pessoas como por exemplo os jogos que ele fez: um game que visava a preservação dos aratus alertando  uma população do nordeste e outro game que ele fez em grupo sobre a poluição na praia em que o jogador poderia limpar a praia e descobrir os impactos que o lixo  causa alem de saber se o material jogado no mar era reciclável. Por tanto é interessante  descobrir uma nova área em que ha diversos projetos sendo feito como ele falou.

Depois fomos para o LIFE onde Joao Bonelli  apresentou para a turma os computadores da sala e falou como seria o planejamento de nosso curso, mas não foi somente isso ele também entrou em um lado pessoal dizendo que as vezes Nós ainda não sabemos oque realmente queremos e que nem tudo que agente gosta de jogar teria a mesma satisfação se agente trabalhasse montando essa mesma coisa. João também mostrou diversos equipamentos que estavam sendo projetados na sala alguns até estariam em uma feira em Milão. Mas oque mais me interessou foi o tatooAR motivo pelo qual eu pesquisei  aplicativos semelhantes como o TattooYOU


Nesse programa você tem uma vasta escolha por desenhos para ver como eles ficariam em uma região do seu corpo podendo salva-las e alterá-las.




Palestra : Axel

Axel nos apresentou uma capa de cd onde ele faz uma homenagem ao quadro de Norman Rockwell e disse para a turma que ele se divertiu fazendo esse trabalho pois ele na verdade juntou pessoas que não tinham nenhum ligação . Axel também mostrou uma animação que ele tinha feito para uma tribo indígena do sul( usando o programa adobe after effect), também fez uma animação de atletas de alto rendimento para tv futura.
Mas para frente ele nosso explicou a teoria affordense  que era a visão de um sistema que não oferece garantia de resultado, em seguida  contou que nos primeiros 20 anos de trabalho seu produto era sempre o mesmo porem com a chegada da computação gráfica  ele inovou pois ali ele encontrou um novo meio de comunicação visual.
Contudo percebi que Axel queria passar para as pessoas a importância da linguagem visual não só como produto mas como interação.

Pesquisei sobre Jackson Pollock  pois  Axel havia dito que ele tinha um método diferente em fazer suas pinturas espalhando tinta sobre a dela, então achei alguns quadros:









Palestra : Luis Gustavo Rodrigues 

Gustavo  queria passar o conceito de Webdesign que era o design gráfico com interatividade , primeiro ele nos passou os 10 princípios de RAMS que seria o bom design, depois abordou diversos temas como: dimensões,resolução,telas,navegadores e servidores.

Nos temas ele  ressaltou o FRONT END+BACK END :



Explicou o media queries e o grids no design responsivo

E ressaltou para a galera que  precisamos sempre saber para qual tipo de pessoa estamos produzindo determinado produto que seria o design de experiencias.




LINKS:


http://www.inovacaotecnologica.com.br/noticias/noticia.php?artigo=luz-substituir-choques-eletricos-desfibriladores-marca-passos&id=010115131004



http://veja.abril.com.br/blog/radar-on-line/diversos/imagens-tetricas-estampadas-nos-macos-de-cigarro-estao-com-os-dias-contados/


http://ziggi.uol.com.br/downloads/tattoo-you

http://kyungjin74.deviantart.com/art/Jackson-Pollock-caricature-356255696


http://www.guggenheim.org/new-york/collections/collection-online/artwork/3478

http://www.tonymarston.net/php-mysql/an-end-to-end-ecommerce-solution-requires-more-than-a-fancy-website.html









  



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